Revista Latinoamericana de Difusión Científica
Volumen 6 – Número 10 – Enero/Junio 2024 - ISSN 2711-0494
Y. Rodríguez Estévez// Soy docente 4.0: Perspectiva actitudinal, 258-277
avanzadas como: impresoras 3D, cortadoras láser, herramientas manuales y
electrónicas de la robótica o informática. Centrada principalmente en promover la
creatividad, la colaboración mutua y la innovación tecnológica.
La narrativa transmedia, es una estrategia centrada en el diseño expresivo
para contar una o varias historias, a partir de un objetivo educativo. Se puede
desarrollar a través de la integración o interoperabilidad de múltiples plataformas y/o
medios de comunicación, se pueden utilizar, por ejemplo: fragmentos de películas,
partes de un libro, una experiencia de algún videojuego, una historia o fragmento de
cómics, una conversación o discusión en redes sociales, entre otras. Lo central al
utilizar esta estrategia, es que cada participante y cada recurso utilizado, aporta una
parte de la historia y todas se complementan entre sí, para crear una experiencia
inmersiva y participativa en las personas que aprenden.
El mobile learning o aprendizaje móvil, es la estrategia más conocida, sobre
todo luego de la experiencia de confinamiento que dejó la COVID 19, en la que la
mayor parte del mundo que deseo participar en procesos formativos, lo hizo utilizando
plataformas de mensajería instantánea, accediendo desde sus dispositivos móviles
inteligentes (DMI) principalmente: teléfonos inteligentes y/o tabletas. El diseño de la
formación basada en esta estrategia, amerita que el contenido educativo sea ajustado
a este tipo de pantallas, que los recursos diseñados sean descargables o estén en
línea, a los que se pueda acceder en cualquier momento-lugar, tantas veces se
requiera, con una adaptabilidad amplia a necesidades, preferencias, tiempos y ritmos
de las personas que aprenden.
Las aulas inmersivas, es una estrategia de creación de entornos educativos
que utilizan tecnología web 4.0, para brindar experiencias de aprendizaje
envolventes y muy realistas, en las que las y los estudiantes conjuntamente con su
docente, experimentan una realidad virtual, con las que pueden tener sensaciones,
emociones reales e interactuar de manera activa, a partir de un objetivo concreto. Este
tipo de aulas pueden representar una oportunidad, para crear situaciones para practicar
habilidades como: toma de decisiones, el trabajo en equipo, gestión del tiempo,
administración de recursos, entre otras.
Los chats bots o conversaciones con robots de inteligencia artificial, son
una novedad actualmente, ya que han generado alertas en el ámbito docente por su
usabilidad frecuente. Esta tecnología se trata de unos programas o sistemas de
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